R E K L A M A
R E K L A M A

Źródło szczęścia. Gry komputerowe a stereotypy

Zwolennik gier komputerowych to nałogowiec. Poza tym ma skłonności do agresji, bo w grach przejeżdża się staruszki na pasach i odcina głowy wrogom, co wyzwala bestie, szczególnie w dzieciach i młodzieży, ponieważ oni stanowią większość graczy. Tak wygląda stereotyp. A rzeczywistość?

Fot. Sebastian Jadowski-Szreder

– Po pierwsze, gry komputerowe przestały być domeną nastolatków. Najwięcej graczy znajduje się w przedziale wiekowym 30 – 40 lat – twierdzi dr hab. Łukasz Kaczmarek, profesor psychologii z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Po drugie, nałogowców nie jest tak dużo, jak nam się wydaje. Media, nagłaśniając skrajne przypadki, dają fałszywy obraz epidemii.

– W społeczeństwach rozwiniętych, a do nich zalicza się także Polskę, uzależnienia od gier komputerowych to około 2 proc. populacji. Natomiast w gry komputerowe gra aż 70 proc. ludzi. Podobnie jest z agresją.

Jak pokazują badania, pod wpływem gier rośnie ona minimalnie.

– Gdybyśmy przełożyli to na lepiej zrozumiałe punkty IQ, to byłby wzrost o 1,5 punktu. Czyli różnica zupełnie nieodczuwalna w życiu codziennym. Trudno odczuć różnicę w poziomie inteligencji u osoby, która ma 100 punktów i 101,5 punktu IQ.

Według jednego z uczonych zajmujących się analizowaniem zdrowia psychicznego graczy, żeby naprawdę wpaść w amok, trzeba by grać w najbardziej brutalne gry przez 27 godzin dziennie, nie zważając na fakt, że dzień ma jedynie 24 godziny. Skłonność do agresji nie jest bowiem winą gier ani też, jak dawniej sądzono, winą telewizji czy filmów pełnych przemocy.

Zawsze znajdowaliśmy jakieś pozornie racjonalne i logiczne wyjaśnienie wybuchów złości czy zachowań psychopatycznych za sprawą tej czy innej nowinki. Jeszcze jeden mit mówi, że gracze mają problem z nawiązywaniem więzi społecznych, są lękliwi, nie potrafią radzić sobie ze stresem. Ale dotyczy to tylko najbardziej uzależnionych. Umiarkowane granie czyni ludzi szczęśliwszymi.

Gry stanowią relatywnie tanie, łatwo dostępne i skuteczne źródło pozytywnych emocji (…). Regularne, codzienne doświadczanie takich emocji prowadzi również do poprawy zdrowia somatycznego, bo redukuje stres. Pod ich wpływem nasilają się procesy anaboliczne, służące odbudowie i wzmocnieniu organizmu. Zaś wygrana w świecie wirtualnym stanowi namiastkę sukcesu, który może nam pomóc utrzymać równowagę po trudnym dniu w pracy. 

2025-05-12

E.W. na podst.: Kasper Kalinowski. „Mają działanie psychoaktywne, generują mnóstwo dopaminy”. „Magazyn”/Wyborcza.pl


Wiadomości
Pozostała pustka. Nie żyje Andrzej Olechowski
AB
Nie ma świętych krów. Publiczne pieniądze pod ochroną
Tomasz Barański
„Walczył o ludzkie życia”. Wspomnienia o Łukaszu Litewce
Tomasz Zimoch
Społeczeństwo
Karolina Pajączkowska po głośnym odejściu z TVP nie porzuciła dziennikarstwa
Tomasz Gawiński
Konflikt z sercem w tle. Centrum Zdrowia Matki Polki wyrzuca fundację
Tomasz Patora
Droga do French Open. Iga Świątek walczy o powrót do formy
Maciej Woldan
Świat/Peryskop
Robot wygrywa półmaraton w Pekinie. Nowa era sztucznej inteligencji?
ANS na podst.: sport.sky.it, ansa.it, futuroprossimo.it, rainews.it, repubblica.it, ilpost.it, hdblog.it
Testament, który zaskoczył Włochy. Polityczka oddała wszystko społeczeństwu
ANS na podst.: varesenews.it, corriere.it, repubblica.it, senato.it, tecnicadellascuola.it, ansa.it
Joel Meyerowitz. Facet, który pokolorował ulicę
(ANS) Na podst.: repubblica.it, corriere.it, Il Giornale dell’Arte
Lifestyle/Zdrowie
Utrata włosów podczas leczenia onkologicznego. Ekspertka o wpływie na pacjentki
Andrzej Marciniak
I Love Juice, czyli dieta na miarę. Herosi biznesu
E.W. na podst. sukces.rp.pl
Źródła szczęścia. Duńczycy – zamożni, równi i ufni
Wybrała i oprac. E.W. na podst.: Jarosław Kamiński. Szczęście w Danii stabilnie, czyli wysoko. Obserwatorfinansowy.pl, 21.04. 2026 
Angorka - nie tylko dla dzieci...
Hikikomori, czyli cicha epidemia samotności. Zjawisko wychodzi poza Japonię
Oz opr. na podst. www.geekweek.interia.pl
Kazik w podróży. Historia Saamów
H.J.